Ailoxa Logo

🏷️ #ألعاب فيديو

8 مقال

إطلاق إطار عمل ثوري لتحويل ألعاب الفيديو إلى نماذج سببية فعالة!
أبحاث

إطلاق إطار عمل ثوري لتحويل ألعاب الفيديو إلى نماذج سببية فعالة!

أركايف للذكاءمنذ 3 يوم
ثورة في ألعاب الفيديو: كيف يمكن لموديلات اللغة الكبيرة (LLMs) قراءة شخصيات اللاعبين وتحسين تجاربهم!
أبحاث

ثورة في ألعاب الفيديو: كيف يمكن لموديلات اللغة الكبيرة (LLMs) قراءة شخصيات اللاعبين وتحسين تجاربهم!

أركايف للذكاءمنذ 26 يوم
👁 1
مستقبل الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو: DSLE يحول تحديات Dark Souls إلى ميدان ذكي!
أبحاث

مستقبل الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو: DSLE يحول تحديات Dark Souls إلى ميدان ذكي!

أركايف للذكاءمنذ 1 شهر
ثورة نماذج الرؤية واللغة في تطوير ألعاب الفيديو: كيف تغير الذكاء الاصطناعي قواعد اللعبة؟
أبحاث

ثورة نماذج الرؤية واللغة في تطوير ألعاب الفيديو: كيف تغير الذكاء الاصطناعي قواعد اللعبة؟

أركايف للذكاءمنذ 1 شهر
👁 2
ثورة الذكاء الاصطناعي: التعلم التعزيزي الهرمي في إدارة المايكرو في لعبة StarCraft
أبحاث

ثورة الذكاء الاصطناعي: التعلم التعزيزي الهرمي في إدارة المايكرو في لعبة StarCraft

أركايف للذكاءمنذ 2 شهر
👁 2
PCGRLLM: ثورة في تصميم مكافآت الذكاء الاصطناعي باستخدام نماذج لغوية ضخمة!
أبحاث

PCGRLLM: ثورة في تصميم مكافآت الذكاء الاصطناعي باستخدام نماذج لغوية ضخمة!

أركايف للذكاءمنذ 3 شهر
GVGAI-LLM: ثورة جديدة في تقييم نماذج اللغة الكبيرة من خلال الألعاب الفيديو!
أبحاث

GVGAI-LLM: ثورة جديدة في تقييم نماذج اللغة الكبيرة من خلال الألعاب الفيديو!

أركايف للذكاءمنذ 3 شهر
ثورة الذكاء الاصطناعي في الألعاب: تقييم محتوى لعبة الجري اللانهائي باستخدام وكلاء ذاتية
أبحاث

ثورة الذكاء الاصطناعي في الألعاب: تقييم محتوى لعبة الجري اللانهائي باستخدام وكلاء ذاتية

أركايف للذكاءمنذ 4 شهر