Ailoxa Logo

🏷️ #تصميم الألعاب

8 مقال

كيف يمكن لنماذج اللغات الضخمة (LLMs) تقليد شخصيات بشرية حقيقية؟
أبحاث

كيف يمكن لنماذج اللغات الضخمة (LLMs) تقليد شخصيات بشرية حقيقية؟

أركايف للذكاءمنذ 13 يوم
👁 2
ثورة نماذج الجيل: تصميم الألعاب ذات الحقول المتوسطة في الذكاء الاصطناعي!
أبحاث

ثورة نماذج الجيل: تصميم الألعاب ذات الحقول المتوسطة في الذكاء الاصطناعي!

أركايف للذكاءمنذ 1 شهر
👁 3
ثورة جديدة في تصميم مستويات الألعاب: تقنية 'Playtrace Reconstructive Partitioning' تدشن عصرًا جديدًا!
أبحاث

ثورة جديدة في تصميم مستويات الألعاب: تقنية 'Playtrace Reconstructive Partitioning' تدشن عصرًا جديدًا!

أركايف للذكاءمنذ 1 شهر
👁 2
اكتشاف ثورة جديدة في تصميم ألعاب الإيقاع: تقنية ChartGenEval تقدم معايير مبتكرة!
أبحاث

اكتشاف ثورة جديدة في تصميم ألعاب الإيقاع: تقنية ChartGenEval تقدم معايير مبتكرة!

أركايف للذكاءمنذ 1 شهر
ثورة جديدة في تصميم الكائنات المعادية: اكتشاف أشكال جديدة تعتمد على الاصطدام في الألعاب!
أبحاث

ثورة جديدة في تصميم الكائنات المعادية: اكتشاف أشكال جديدة تعتمد على الاصطدام في الألعاب!

أركايف للذكاءمنذ 3 شهر
👁 1
ابتكارات ثورية: تصميم خرائط الألعاب باستخدام خوارزمية MAP-Elites!
أبحاث

ابتكارات ثورية: تصميم خرائط الألعاب باستخدام خوارزمية MAP-Elites!

أركايف للذكاءمنذ 3 شهر
👁 1
اكتشاف إبداع الألعاب بواسطة الذكاء الاصطناعي: كيف تُحوّل نماذج اللغة الضخمة الأفكار إلى ألعاب قابلة للتنفيذ؟
أبحاث

اكتشاف إبداع الألعاب بواسطة الذكاء الاصطناعي: كيف تُحوّل نماذج اللغة الضخمة الأفكار إلى ألعاب قابلة للتنفيذ؟

أركايف للذكاءمنذ 4 شهر
👁 1
كيف تحدث لعبة Painkiller RTX ثورة في تصميم الأصول باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي؟
أبحاث

كيف تحدث لعبة Painkiller RTX ثورة في تصميم الأصول باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي؟

مدونة إنفيديا للذكاءمنذ 7 شهر
👁 1